Stabil szerverek, kalapács és dupla fejű balta

Az 1.13-as megnyitás óta hihetetlen sok hiba került javításra. Memória hibák, chunk betöltése hibák, konfig hibák stb…. Jelenleg már nem sok vagy inkább csak kisebb hibák vannak a szerveren és stabilan működik. Aki eddig azért nem játszott, mert nem volt stabil a szerver most már nyugodtan játszhat.

Ezenkívül javításra kerültek a dupla fejű balták és kalapácsok is.
A dupla fejű balta annyival jobb a simánál, hogy az egész fatörzsét kiüti.

Így kell craft-olni:

A kalapács pedig 3×3-as területben üti ki a blokkokat.

Így kell craft-olni:

Az egyedi tárgyak forráscsomagja már nem működik a Github-os forráscsomaggal. Ahhoz, hogy hiba nélkül működjenek a szerver által felajánlott forráscsomagot kell használni a Github-ost pedig törölni.

A forráscsomag elfogadást a szerverek menüben a szerkesztés gombbal lehet beállítani.

Ez a helyes beállítás:

PvP fejlesztések a túlélő szerveren

  • A GriefPrevention védésen tiltásra került alapból a PvP.
  • Új parancs: /SetClaimFlag flag – Tulajdonság beállítása (Elérhető flag-ek: AllowPVP,  NoMobSpawns, NoEnderPearl)
  • Új parancs: /UnSetClaimFlag flag – Tulajdonság törlése.
  • Már lehet chat-elni párbaj közben.
  • Már lehet táskát nyitni párbaj közben.
  • Kikapcsolásra került a /unlockdrops megoldás.

Frissültek az 1.13.1-es szervereink az 1.13.2-es verzióra

Az 1.13.2-es verzió nem sok újítást hozott magával, viszont ezek az újítások annál fontosabbak, mivel az 1.13 újításait optimalizálja. Sajnos mint kiderült egyelőre ez az új verzió 32 bites operációs rendszeren nem igazán indul el. Ezt lehet a jövőben javítja a Mojang, de az is lehet, hogy most már csak a 64 bites operációs rendszereken fog működni a játék.

Az 1.13.2 pontos újításai: https://minecraft.gamepedia.com/1.13.2

1.13.1 információk OCD szerzési lehetőség

Mint azt láthattátok a Survival szerverünk frissült az 1.13.1-es verzióra. Mondanunk sem kell, hogy ez a verzió számtalan újítást hozott magával köztük pl.: a számos ID-ek teljes eltörlését illetve a világok formátumának és betöltéseinek megváltozását.

Jelenleg a szerveren az új világ formátumnak köszönhetően előfordulhatnak akadások. Ezt a lehető legjobban próbáltuk kielemezni mitől is lehet pl.: készítettünk memóriaképet és még a Paper-nek (Spigot alapú Minecraft szerverfájl) is írtunk. A memóriaképből is már elég jól láttuk, hogy a chunk és az ezzel kapcsolatos generálás használ rengeteg erőforrást köszönhetően leginkább annak, hogy a Spigot (Craftbukkit alapú Minecraft szerverfájl) kukázta az async tehát a több szálon való világbetöltést. Szintúgy ugyan ezt a Paper is megerősítette.
De szerencsére a Paper már dolgozik ezen, hogy újra visszakerüljön az async chunk betöltés. Viszont sajnos ez nem az egyik pillanatról a másikra készül el. Szóval idő kérdése még ez olyan állapotban lesz, hogy tudjuk használni a szerveren . Ameddig azonban ez nem kerül be a szerverre, csak az időnkénti újraindítás jelent ideiglenes megoldást.

A világ betöltés mellett persze azért akadnak még más hibák is. De szerencsére nem olyan sok.
Aki szeretné magát jól megkeresni OCD-vel érdemes most hibákat keresni, mivel biztosan fog találni.
Aki pedig szeretne egy stabil hibamentes szerveren játszani legalább 2 hetet várjon, de így persze ki fog maradni az OCD szerzési lehetőségből is.

Paper async chunks projekt: https://github.com/PaperMC/Paper/projects/2