Szerverfájl hiba miatt akadt hétvégén a szerver

A hétvégén többször is eléggé akadt a szerver. Mint kiderült ezt egy szerverfájl hiba okozta, amit már javítottak. A hibáért elnézéseteket kérjük.

Ezenkívül páran csalásokkal is próbálták fokozni a szerver akadásokat. Ezek ellen a csalások ellen elkészítettük a védelmet, viszont sajnos a csalás védelem frissítése nem támogatja a dupla baltát, kalapácsokat és smaragd baltát. Így ezek egyelőre letiltásra kerültek. A fejlesztőnek már jelentettük a hibát, sajnos még nem érkezett sem javítás sem pedig válasz erre.

Fordítás hibák jelentése

A szerveren előfordulnak fordítása hibák. Főleg jelenleg az mcMMO-ban, aminek naponta változik a fordítása. Ezeket a hibákat is ugyan úgy lehet jelenteni a Github-on mint más szerver hibákat akár OCD-ért is.

Rengeteg publikus fordításunk is van, amiket akár saját szerveren is fel lehet használni illetve nyomon lehet követni a fordítások változását is.
Ezeknél lehetőség van arra is, hogy ti magatok is javíthattok benne hibákat pull request nyitásával a Github-on.
(Ha saját szerveren használjátok fel ezeket annyi kérésünk mindenképp lenne, hogy ha találtok benne hibát akkor azt mindenképpen jelezzétek nekünk, vagy nyissatok pull request-et a javítással.)

Fordítási hibákért ha csak pár hibáról van szó OCD-t sajnos nem tudunk adni. Azonban az nektek is az érdeketek, hogy ne legyenek a szerveren elírási hibák, amiket mi nem vettünk esetleg észre. Illetve ezzel nekünk is sokat segítetek.
Több fordítási hiba jelentése, vagy javítása esetén (8-10) azonban már OCD-t is tudunk adni cserébe.

1.13 és 1.13.1-es verziós támogatása

Sokan kérték így bekerült az 1.13, és 1.13.1-es verzió támogatása ezzel együtt pedig, ameddig az 1.14 nem kerül be ismét lehet játszani 32 bites operációs rendszerrel a szerveren. A régebbi verziók támogatása egyelőre még béta. Ha valaki hibát tapasztal ezzel kapcsolatban mindenképpen jelentse nekünk!

Java 11, Dinamikus látótávolság, teljesítménybeli fejlesztések

Új Java – Gyorsabb, és biztonságosabb szerver

Már korábban is írtunk a Java 10-zel kapcsolatban. Azonban sokáig nem igazán tudtunk ezen a verzión működésre bírni minden modult a szerveren. Az 1.13-as frissítéssel azonban szelektálódott az a plugin, ami nem működött még ezen a verzión így már gond nélkül tudtuk frissíteni a Java-t. Azóta persze megjelent a 11-es verzió is így már erre a verzióra frissítettünk. Az új Java frissítés leginkább biztonsági javításokat hozott illetve jó pár teljesítménybeli fejlesztést és új hasznos funkciókat. Igaz az utóbbit valószínűleg csak a jövőben fogják majd használni a fejlesztők.

Dinamikus látótávolság a szerver terheltséghez igazítva

Nem rég bekerült a szerverre a dinamikus látótávolság megoldás. Ez azért nagyon jó, mert így a látótávolság nem egy fix érték, hanem a szerver terheltsége illetve más egyéb változók alapján változik.
A működése tömören: Belépésnél a gyorsabb belépés érdekében egy ideig 4-re van állítva a látótávolság. Ez egy kis idő elteltével a szerver terheltségtől függően max 16-ra állítódik azonban ez még később is változhat szintúgy a terheltségtől is függően. Ezenkívül afk-olás közben is csökkentődik a látótávolság, hogy ne legyen terhelve feleslegesen ilyenkor a szerver. Tehát ezzel mindenki számára mindig a lehető legnagyobb látótávolság van beállítva, de közben a szerver sem terhelődik túl.

Egyéb teljesítménybeli fejlesztések

Limitálásra kerültek az élőlények a szerveren, mivel többen is nagyon sokat tartottak egy helyen ezzel feleslegesen terhelve a szervert. A limitálás elég okosan van megoldva. Sok élőlénynél élőlényenként van beállítva. Illetve ezek csoportba is vannak rendezve (pl.: állatok, szörnyek). A limitek elég nagyok így normális keretek között ezt észre sem venni a játék közben.

Illetve még egy apróbb fejlesztés, hogy a kettőspontos parancsok már nem kerülnek kilistázásra. Így sokkal jobban átláthatóak a parancsok illetve hamarabb ki lehet egészíteni a tab billentyűvel azt  a parancsot, amit éppen keresünk.

Stabil szerverek, kalapács és dupla fejű balta

Az 1.13-as megnyitás óta hihetetlen sok hiba került javításra. Memória hibák, chunk betöltése hibák, konfig hibák stb…. Jelenleg már nem sok vagy inkább csak kisebb hibák vannak a szerveren és stabilan működik. Aki eddig azért nem játszott, mert nem volt stabil a szerver most már nyugodtan játszhat.

Ezenkívül javításra kerültek a dupla fejű balták és kalapácsok is.
A dupla fejű balta annyival jobb a simánál, hogy az egész fatörzsét kiüti.

Így kell craft-olni:

A kalapács pedig 3×3-as területben üti ki a blokkokat.

Így kell craft-olni:

Az egyedi tárgyak forráscsomagja már nem működik a Github-os forráscsomaggal. Ahhoz, hogy hiba nélkül működjenek a szerver által felajánlott forráscsomagot kell használni a Github-ost pedig törölni.

A forráscsomag elfogadást a szerverek menüben a szerkesztés gombbal lehet beállítani.

Ez a helyes beállítás:

Frissültek az 1.13.1-es szervereink az 1.13.2-es verzióra

Az 1.13.2-es verzió nem sok újítást hozott magával, viszont ezek az újítások annál fontosabbak, mivel az 1.13 újításait optimalizálja. Sajnos mint kiderült egyelőre ez az új verzió 32 bites operációs rendszeren nem igazán indul el. Ezt lehet a jövőben javítja a Mojang, de az is lehet, hogy most már csak a 64 bites operációs rendszereken fog működni a játék.

Az 1.13.2 pontos újításai: https://minecraft.gamepedia.com/1.13.2