Szerverfájl hiba miatt akadt hétvégén a szerver

A hétvégén többször is eléggé akadt a szerver. Mint kiderült ezt egy szerverfájl hiba okozta, amit már javítottak. A hibáért elnézéseteket kérjük.

Ezenkívül páran csalásokkal is próbálták fokozni a szerver akadásokat. Ezek ellen a csalások ellen elkészítettük a védelmet, viszont sajnos a csalás védelem frissítése nem támogatja a dupla baltát, kalapácsokat és smaragd baltát. Így ezek egyelőre letiltásra kerültek. A fejlesztőnek már jelentettük a hibát, sajnos még nem érkezett sem javítás sem pedig válasz erre.

Fordítás hibák jelentése

A szerveren előfordulnak fordítása hibák. Főleg jelenleg az mcMMO-ban, aminek naponta változik a fordítása. Ezeket a hibákat is ugyan úgy lehet jelenteni a Github-on mint más szerver hibákat akár OCD-ért is.

Rengeteg publikus fordításunk is van, amiket akár saját szerveren is fel lehet használni illetve nyomon lehet követni a fordítások változását is.
Ezeknél lehetőség van arra is, hogy ti magatok is javíthattok benne hibákat pull request nyitásával a Github-on.
(Ha saját szerveren használjátok fel ezeket annyi kérésünk mindenképp lenne, hogy ha találtok benne hibát akkor azt mindenképpen jelezzétek nekünk, vagy nyissatok pull request-et a javítással.)

Fordítási hibákért ha csak pár hibáról van szó OCD-t sajnos nem tudunk adni. Azonban az nektek is az érdeketek, hogy ne legyenek a szerveren elírási hibák, amiket mi nem vettünk esetleg észre. Illetve ezzel nekünk is sokat segítetek.
Több fordítási hiba jelentése, vagy javítása esetén (8-10) azonban már OCD-t is tudunk adni cserébe.

1.13 és 1.13.1-es verziós támogatása

Sokan kérték így bekerült az 1.13, és 1.13.1-es verzió támogatása ezzel együtt pedig, ameddig az 1.14 nem kerül be ismét lehet játszani 32 bites operációs rendszerrel a szerveren. A régebbi verziók támogatása egyelőre még béta. Ha valaki hibát tapasztal ezzel kapcsolatban mindenképpen jelentse nekünk!

Java 11, Dinamikus látótávolság, teljesítménybeli fejlesztések

Minecraft túlélő szerver kezdőhely nagy látótávolság

Új Java – Gyorsabb, és biztonságosabb szerver

Már korábban is írtunk a Java 10-zel kapcsolatban. Azonban sokáig nem igazán tudtunk ezen a verzión működésre bírni minden modult a szerveren. Az 1.13-as frissítéssel azonban szelektálódott az a plugin, ami nem működött még ezen a verzión így már gond nélkül tudtuk frissíteni a Java-t. Azóta persze megjelent a 11-es verzió is így már erre a verzióra frissítettünk. Az új Java frissítés leginkább biztonsági javításokat hozott illetve jó pár teljesítménybeli fejlesztést és új hasznos funkciókat. Igaz az utóbbit valószínűleg csak a jövőben fogják majd használni a fejlesztők.

Dinamikus látótávolság a szerver terheltséghez igazítva

Nem rég bekerült a szerverre a dinamikus látótávolság megoldás. Ez azért nagyon jó, mert így a látótávolság nem egy fix érték, hanem a szerver terheltsége illetve más egyéb változók alapján változik.
A működése tömören: Belépésnél a gyorsabb belépés érdekében egy ideig 4-re van állítva a látótávolság. Ez egy kis idő elteltével a szerver terheltségtől függően max 16-ra állítódik azonban ez még később is változhat szintúgy a terheltségtől is függően. Ezenkívül afk-olás közben is csökkentődik a látótávolság, hogy ne legyen terhelve feleslegesen ilyenkor a szerver. Tehát ezzel mindenki számára mindig a lehető legnagyobb látótávolság van beállítva, de közben a szerver sem terhelődik túl.

Egyéb teljesítménybeli fejlesztések

Limitálásra kerültek az élőlények a szerveren, mivel többen is nagyon sokat tartottak egy helyen ezzel feleslegesen terhelve a szervert. A limitálás elég okosan van megoldva. Sok élőlénynél élőlényenként van beállítva. Illetve ezek csoportba is vannak rendezve (pl.: állatok, szörnyek). A limitek elég nagyok így normális keretek között ezt észre sem venni a játék közben.

Illetve még egy apróbb fejlesztés, hogy a kettőspontos parancsok már nem kerülnek kilistázásra. Így sokkal jobban átláthatóak a parancsok illetve hamarabb ki lehet egészíteni a tab billentyűvel azt  a parancsot, amit éppen keresünk.

Stabil szerverek, kalapács és dupla fejű balta

Az 1.13-as megnyitás óta hihetetlen sok hiba került javításra. Memória hibák, chunk betöltése hibák, konfig hibák stb…. Jelenleg már nem sok vagy inkább csak kisebb hibák vannak a szerveren és stabilan működik. Aki eddig azért nem játszott, mert nem volt stabil a szerver most már nyugodtan játszhat.

Ezenkívül javításra kerültek a dupla fejű balták és kalapácsok is.
A dupla fejű balta annyival jobb a simánál, hogy az egész fatörzsét kiüti.

Így kell craft-olni:

Minecraft Vanilla Additions Double Axes

A kalapács pedig 3×3-as területben üti ki a blokkokat.

Így kell craft-olni:

Minecraft Vanilla Additions HammersAz egyedi tárgyak forráscsomagja már nem működik a Github-os forráscsomaggal. Ahhoz, hogy hiba nélkül működjenek a szerver által felajánlott forráscsomagot kell használni a Github-ost pedig törölni.

A forráscsomag elfogadást a szerverek menüben a szerkesztés gombbal lehet beállítani.

Ez a helyes beállítás:

Minecraft csatlakozás a szerverhez